テンソルの加算分解を関数として以下のように実装する。
/* テンソルから対称成分を得る */
void WH_Tensor3D__whSym_whT_OUT_whT
(double whT_X[3][3],
double OUT__whT_Y[3][3])
/*
入力引数:
whT_X はテンソル
出力引数:
OUT__whT_Yはテンソルで、whT_X の対称成分
*/
{
OUT__whT_Y[0][0] = whT_X[0][0];
OUT__whT_Y[0][1] = (whT_X[0][1] + whT_X[1][0]) / 2;
OUT__whT_Y[0][2] = (whT_X[2][0] + whT_X[0][2]) / 2;
OUT__whT_Y[1][0] = OUT__whT_Y[0][1];
OUT__whT_Y[1][1] = whT_X[1][1];
OUT__whT_Y[1][2] = (whT_X[1][2] + whT_X[2][1]) / 2;
OUT__whT_Y[2][0] = OUT__whT_Y[0][2];
OUT__whT_Y[2][1] = OUT__whT_Y[1][2];
OUT__whT_Y[2][2] = whT_X[2][2];
}
/* テンソルから対称成分を、対称テンソルとして得る */
void WH_Tensor3D__whSym_whT_OUT_whST
(double whT_X[3][3],
double OUT__whST_Y[6])
/*
入力引数:
whT_X はテンソル
出力引数:
OUT__whST_Yは対称テンソルで、whT_X の対称成分
*/
{
OUT__whST_Y[0] = whT_X[0][0];
OUT__whST_Y[1] = whT_X[1][1];
OUT__whST_Y[2] = whT_X[2][2];
OUT__whST_Y[3] = (whT_X[0][1] + whT_X[1][0]) / 2;
OUT__whST_Y[4] = (whT_X[1][2] + whT_X[2][1]) / 2;
OUT__whST_Y[5] = (whT_X[2][0] + whT_X[0][2]) / 2;
}
/* テンソルから反対称成分を得る */
void WH_Tensor3D__whAsym_whT_OUT_whT
(double whT_X[3][3],
double OUT__whT_Y[3][3])
/*
入力引数:
whT_X はテンソル
出力引数:
OUT__whT_Yはテンソルで、whT_X の反対称成分
*/
{
OUT__whT_Y[0][0] = 0;
OUT__whT_Y[0][1] = (whT_X[0][1] - whT_X[1][0]) / 2;
OUT__whT_Y[0][2] = (whT_X[0][2] - whT_X[2][0]) / 2;
OUT__whT_Y[1][0] = -OUT__whT_Y[0][1];
OUT__whT_Y[1][1] = 0;
OUT__whT_Y[1][2] = (whT_X[1][2] - whT_X[2][1]) / 2;
OUT__whT_Y[2][0] = -OUT__whT_Y[0][2];
OUT__whT_Y[2][1] = -OUT__whT_Y[1][2];
OUT__whT_Y[2][2] = 0;
}