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: 実装 : 二次元シンプレックス要素 : 実装   目次

稜線の長さ $l$

各稜線の長さ $l$ は、 それぞれ以下のように定義される。

稜線 $Iedge = 0$の場合、


$\displaystyle l = \sqrt{ (x1 - x2)^2 + (y1 - y2)^2 }$     (1.3)

稜線 $Iedge = 1$の場合、


$\displaystyle l = \sqrt{ (x2 - x0)^2 + (y2 - y0)^2 }$     (1.4)

稜線 $Iedge = 2$の場合、


$\displaystyle l = \sqrt{ (x0 - x1)^2 + (y0 - y1)^2 }$     (1.5)





Hiroshi KAWAI 平成15年8月11日