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: 四辺形 : 三角形 : 2次の形状関数   目次

実装

要素の実装には、 その形状関数、および、形状関数の自然座標による微分が必要となる。 「形状関数」「2次元三角形」「2次」における 以下の関数群を利用する。

/* 形状関数(自然座標で評価) */
void WH_Shape__Triangle6Nodes__N_arrayIn
(double whV_xi[2],
 double OUT__N_arrayIn[6]);

/* 形状関数の自然座標についての微分(自然座標で評価) */
void WH_Shape__Triangle6Nodes__whP_N_whV_xi_arrayIn
(double whV_xi[2],
 double OUT__whP_N_whV_xi_arrayIn[6][2]);



Hiroshi KAWAI 平成15年4月19日