三次元ボリューム形状要素は、 三次元解析でもっとも汎用的な要素形状である。
ボリューム形状要素は、 その領域が頂点、稜線と表面によって定義され、 一般には、そのうち表面が境界積分の対象となる。 表面上の物理量としては、圧力のように、 法線方向の成分だけが指定されるものもある。