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二次元シンプレックス要素
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有限要素法編
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有限要素法編
目次
シンプレックス要素
二次元シンプレックス要素
頂点と境界稜線
頂点座標
、
、
面積
稜線の長さ
稜線の法線方向ベクトル
面積座標系
位置
形状関数
形状関数の勾配
スカラー量の補間
スカラー量の勾配
ベクトル量
ベクトル量の補間
ベクトル量の勾配
領域積分
稜線上の積分
稜線上の法線方向成分指定の積分
既知変数
一次
節点と境界稜線
形状関数
形状関数の勾配
二次
節点と境界稜線
形状関数
形状関数の勾配
三次元シンプレックス要素
頂点と境界表面
頂点座標
、
、
、
体積
表面の面積
表面の法線方向ベクトル
体積座標系
位置
形状関数
形状関数の勾配
スカラー量の補間
スカラー量の勾配
ベクトル量
ベクトル量の補間
ベクトル量の勾配
領域積分
表面上の積分
表面上の法線方向成分指定の積分
既知変数
一次
節点と境界表面
形状関数
形状関数の勾配
二次
節点と境界表面
形状関数
形状関数の勾配
Hiroshi KAWAI 平成15年8月11日